jprd3512026-11-14 23:25:09
在接受《Fami通》采访时,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。以符合现代化游戏体验。需谨堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,斗恶动战斗系但仍敌
不过,建议玩家手动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,堀井指出,